Battle of Intelligence
Masterarbeit | Motion Design | 3D-Design | KI | Leadership
Das Projekt »Battle of Intelligence« befasst sich mit der Integrierung von künstlichen Intelligenzen in den Designprozess. Anhand dreier Designgruppen mit unterschiedlichen Konditionen werden Faktoren wie Qualität, zeitlicher Aufwand, inhaltlicher Zusammenhang, Selbstständigkeit und Kreativität ausgewertet und gegenübergestellt.
Das Projekt verläuft wie eine Art »gestalterische Stille Post«. Jede Gruppe besteht aus fünf Mitspielern. Die Teilnehmer agieren nacheinander, ihre Designs bauen aufeinander auf. Zu Beginn wird an die erste Person jeder Gruppe ein Startdesign übergeben. Dieses wird anschließend analysiert, interpretiert und neu gestaltet. Das neue Design wird an die nächste Person übergeben. Der Ablauf wiederholt sich, bis alle Mitspieler ein eigenes Design gestaltet haben.
Startdesign
Um für jede Gruppe dieselbe Ausgangssituation zu schaffen, wurde zu Beginn ein Startdesign, basierend auf einem zufällig generierten Satz, gestaltet. Dieses gilt als Grundlage für jeden 1. Spieler einer Runde, wodurch alle Durchgänge mit derselben Grundlage starten.
»Improve your goldfish’s physical fitness by getting him a bicycle.«
Designer | Gruppe 1
Gruppe 1 besteht aus Designern, Fotografen und Künstlern in jeglichen Bereichen der Designbranche. Diese Gruppe gestaltet ihre Designs eigenständig, auf dem herkömmlichen Designweg, es wird keinerlei Art von künstlicher Intelligenz zur Hilfestellung angewendet.
KIs | Gruppe 2
In Gruppe 2 kommunizieren nur KIs miteinander. Als Bindeglied der Kommunikation zwecks Bildinterpretationen, der Erstellung von Text-Prompts sowie die Benennung einzelner Headlines fungiert ChatGPT-4.
Designer + KIs | Gruppe 3
Gruppe 3 besteht aus Designern, Fotografen und Künstlern jeglicher Designbranche. Diese Gruppe greift in ihrem Gestaltungsprozess zusätzlich auf die Hilfe von künstlichen Intelligenzen zurück.
In Zusammenarbeit mit Nele My Schwesig, Christina Martin, Julia Floth, Selina Schwander, Jannik Vieler, DALLE•3, Playground, Midjourney, Adobe Firefly, Runway, Niklas Oberndorfer, Julia Dummeldinger, Pascal Pfohl, William Kirchinger und Sarah Huber